傳奇工業(yè)設計師——菲利普斯塔克,他認為未來手機將會向著越來越少的外觀,以及越來越多的智能化發(fā)展,直到邊框消失,手機再無設計可言,那么手機設計師這個職業(yè)也將不復存在。
這個論點被很多媒體解讀為全面屏將是手機未來設計的終結。似乎未來手機的外觀設計將停滯在全面屏這個終極外觀上。對于此種解讀,我認為它并非是斯塔克先生的原意,而全面屏也并非手機外觀設計的終點。
2014年8月,夏普在日本推出一款三面超窄邊框手機Crystal,它以超大屏占比與不拘一格的設計獲得全球媒體以及愛好者的關注,但它依然屬于細分市場的小眾產品。一年后,小米Mix問世,提出了全面屏的概念,并將全面屏手機帶入主流消費市場。而如今,全面屏手機隨著三星和蘋果的跟進而遍地開花,似乎這將是手機未來發(fā)展的必然趨勢。
全面屏為什么如此火?很顯然,因為它通過巧妙的設計,讓機器在體積不變的前提下?lián)碛懈蟮娘@示面積,從而帶來了震撼的顯示效果以及更豐富的顯示內容。一個最典型的例子就是采用全面屏設計的三星S8在體積和iPhone 7相近的前提下,5.8英寸的屏幕卻比iPhone 7 Plus還要大出0.3英寸。所以全面屏設計對于手機用戶來說,是至關重要的體驗提升。
雖然全面屏能夠帶來非常大的使用體驗提升,但因此,我們就能斷定未來的手機設計,將停滯于正面是一大塊延展到邊角的屏幕嗎?
顯然不是。首先這種設計本來就是違背科學的。我們知道屏幕是脆弱而精密的組件,必須在其四周進行必要的保護措施,這一客觀因素便決定了手機的邊框是無法消失的(至少目前的的屏幕技術是這樣的);其次,如果正面全是屏幕的話那通常在正面設計的傳感器元件又該如何處理呢?你或許會說目前光線距離傳感器和聽筒都可以做在屏幕下了,可用戶體驗很爛,并且前置攝像頭沒法放在屏幕后方吧,所以為了保證用戶體驗,必須犧牲屏幕空間以供這些元件正常使用。所以追求完全消除手機的邊框幾乎是不可能的。除非未來會有類似阿凡達那種全息影像屏,但即便如此這也不是手機設計的終結,而是開啟了新的篇章。不是嗎?
其實歸根結底,手機未來的發(fā)展規(guī)律一定是在不斷滿足消費者需求的。擁有更快的運行速度是需求,擁有媲美單反的拍照體驗是需求,機身小巧便于攜帶也是需求,甚至有些需求要比讓屏占比更大一點,更迫在眉睫一些。這些需求最終反映在產品上多少會帶來產品ID設計上的變化,而這些變化并不一定都與全面屏有關。所以我認為全面屏是未來手機設計的終結這個觀點,是錯誤的。
但是,在文章的開頭我已經(jīng)說了,“全面屏是未來手機設計的終結”這個觀點僅僅是媒體對于斯塔克先生觀點的片面解讀,并且我并不贊同。我認為斯塔克先生的原意是:手機之所以能夠承載使用者這么多的需求,是因為它在目前是移動互聯(lián)網(wǎng)最核心的載體,所以移動互聯(lián)網(wǎng)賦予了手機移動支付,網(wǎng)絡聊天,網(wǎng)絡游戲等諸多功能,但隨著科技的進步,能夠承載這些功能的載體越來越多,并足以取代手機。到了那個時候,手機的功能將回歸單純,它的外形也將變得更簡單,無足輕重,甚至融入我們的身體,乃至變成一段數(shù)字,那個時候我們還會去談手機的外觀嗎?



